Nickelodeon - Programmi Tv di Oggi 31/03/26
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Monster Loving Maniacs
Salviamo Lemmy - Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
Monster Loving Maniacs
Il Glarbergastling - Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta'.
Monster Loving Maniacs
Lo slime del tempo - Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
Monster Loving Maniacs
L'addestramento - Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
Monster Loving Maniacs
Benvenuti a Gruselbrook - Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
Monster Loving Maniacs
L'arrivo del signore oscuro Parte 2 - I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
Monster Loving Maniacs
L'arrivo del signore oscuro Parte 1 - Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
Vetrina Nick Junior
Promozione delle novita' Kids.
Monster Loving Maniacs
Un oscuro domani - Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
Monster Loving Maniacs
Il gatto di Yule - Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
Monster Loving Maniacs
Il libro dei vampiri - Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
Monster Loving Maniacs
Il troll motociclista - Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
Monster Loving Maniacs
Rebecca - Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
Monster Loving Maniacs
La dama del lago - Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
Sonic Prime
La giungla ostile - In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
Sonic Prime
Il grande verde - Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
Sonic Prime
Una brutta situazione - Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
Alvinnn!!! And the Chipmunks
Servire e proteggere / Racconti intorno al fuoco - Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
Sonic Prime
Nuove conoscenze - Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
Sonic Prime
Che bella squadra! - La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
Sonic Prime
Evitare il vuoto - Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
Sonic Prime
La battaglia nel Bosco-Labirinto - Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
Sonic Prime
Il secondo vento - Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
Sonic Prime
Senza via d'uscita - Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
Sonic Prime
Metodi folli - Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
Alvinnn!!! And the Chipmunks
Servire e proteggere / Racconti intorno al fuoco - Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
Sonic Prime
Doppio guaio - Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
Sonic Prime
Giro di vite - La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
Sonic Prime
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
I Marsupilami
Colpo grosso Houbi Houba - La casa sull'albero di Twister - L'album di Mica finisce tra le mani di Acu/Twister costruisce la sua casa.
I Marsupilami
Gara di danza - Lo spettacolo deve continuare - Jade affronta Mr. Best / I Marsupilami salvano lo spettacolo.
Sonic Prime
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
Alvinnn!!! And the Chipmunks
A come alieni / La magia dell'amicizia - Alvin e' convinto che nei sotterranei della scuola ci siano gli alieni. Convince Simon a fare un sopralluogo.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
Sonic Prime
La giungla ostile - In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
Sonic Prime
Il grande verde - Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
Sonic Prime
Una brutta situazione - Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
Sonic Prime
Nuove conoscenze - Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
Sonic Prime
Che bella squadra! - La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
Sonic Prime
Evitare il vuoto - Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
Sonic Prime
La battaglia nel Bosco-Labirinto - Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
Alvinnn!!! And the Chipmunks
Ritorno sui banchi / Un amico per Simon - Dave riceve una lettera della Preside del suo liceo che lo informa che deve ripetere l'esame di matematica.
Sonic Prime
Il secondo vento - Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
Sonic Prime
Senza via d'uscita - Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
Sonic Prime
Metodi folli - Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
Sonic Prime
Doppio guaio - Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
Sonic Prime
Giro di vite - La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
Sonic Prime
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
Sonic Prime
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.


